shader_type spatial; render_mode unshaded, wireframe; // <- @keyword // ^^^^^^^^ @keyword // ^^^^^^^^^ @keyword /** My Doc comment*/ //^^^^^^^^^^^^^^^^^^ @comment.documentation uniform float MY_VALUE: interesting_hint = 1.0; //<- @keyword // ^^^^^ type.builtin // ^^^^^^^^ constant // ^ @punctuation.delimiter // ^^^^^^^^^^^^^^^^ @attribute // ^ @operator // ^^^ @number.float // ^ punctuation.delimiter void vertex() { // <- type.builtin // ^^^^^^ @function do {} while (123< 2231); //^^ keyword.repeat // ^^^^^ keyword.repeat }